[책 읽는 대한민국] 『넥스트 콘텐츠, VR웹툰의 프레즌스』
[책 읽는 대한민국] 『넥스트 콘텐츠, VR웹툰의 프레즌스』
  • 권동혁 기자
  • 승인 2019.10.23 18:18
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만화가 디지털 기술을 만나 변신을 거듭하고 있다. 모바일이 콘텐츠 산업을 주도하면서 웹툰 장르가 등장했고 가상현실 기술 기반의 VR웹툰이 뒤를 이었다. 이에 따라 한 차원 진보한 서사 방식과 실재감을 갖춘 VR웹툰이 부상하고 있다. 능동적·적극적 경험을 원하는 사용자가 증가하면서 참여와 체험이 가능한 콘텐츠에 대한 관심도 커지고 있다. 기술이 발전하면서 정해진 화면 문법이 깨지고 새로운 영상 문법이 콘텐츠 창작 영역으로 들어오고 있다. 이 책은 VR웹툰이 표현하는 스토리텔링과 사용자 몰입도를 높이는 요인을 살펴본다. 사용자와 콘텐츠 사이에서 발생하는 인터랙션과 그로 인한 프레즌스를 통해 VR웹툰이 지닌 넥스트 콘텐츠로서의 가능성을 살펴본다.

■ 넥스트 콘텐츠, VR웹툰의 프레즌스
정성식 지음│커뮤니케이션북스 펴냄│130쪽│9,800원


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