한국IT직업전문학교 게임학과, G-STAR 참가해 성황리에 마쳐
한국IT직업전문학교 게임학과, G-STAR 참가해 성황리에 마쳐
  • 윤효규 기자
  • 승인 2017.11.21 20:05
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국내 최대 게임전시행사인 지스타(G-STAR)가 지난 19일 4일간의 일정을 마치고 폐막했다.

이번 지스타는 역대 최대 규모로 개최되었으며, 약 22만 5천여 명의 관람객들이 행사장을 찾아 최대 관람객 수를 갱신하기도 했다. 이에 힘입어 13년 연속으로 지스타(G-STAR)에 참가한 한국IT직업전문학교 게임스쿨도 많은 이들에게 학생들의 작품을 선보이며 높은 관심을 이끌어 내기도 했다.

한국IT직업전문학교 게임스쿨 재학생들은 레이싱, 어드벤처, MORPG 등 다양한 장르의 게임 9개를 선보였다. 또한 모바일과 PC게임, 신개념 코칭 시뮬레이터 ‘멀티센서’를 활용한 게임 등 기존의 플랫폼과 새로 개발한 제품까지 공개했다.

지스타에 학생들과 함께 참여한 게임스쿨 교수는 “지스타는 국내외 게임 산업의 흐름과 동향을 살펴볼 수 있기 때문에 게임전공 관련 학생들과 교수진, 업계 관계자들 모두 주목하는 행사 중 하나”라고 설명하며 “매년 참가하기 때문에 학생들의 수준이 매년 높아지는 것을 느낀다”고 밝혔다.

학교 관계자는 “특히 올해는 한국IT직업전문학교 부스에도 많은 유저들이 몰려 게임 산업의 열기를 보여주었다”며 “교내에 설치되어 있는 게임연구소에서 개발한 ‘멀티센서’를 활용한 야구 게임을 체험하기 위해 긴줄이 만들어지기도 했으며, 학생 작품 중 ‘Dusk'라는 보드게임은 동 시간 60여명 이상이 몰려 높은 관심을 보여주기도 했다”고 설명했다.

지스타에 참가한 김모 학생은 “학교 수업의 대부분을 실습으로 듣기 때문에 실력 향상에 큰 도움이 된다”며 “이번 지스타에 선보인 작품들에 많은 관심이 모여 뿌듯하고 앞으로 더 재미있는 게임을 만들어 선보이겠다”며 포부를 밝혔다.

 


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